SOLIDWORKS方程式驅動輔助講解--以畫齒輪為例
SOLIDWORKS在繪圖的過程中除了使用方程式可以編輯零件的尺寸,還可以使用函數的形式編寫零件的尺寸。方便零件尺寸的調整。此文章將以齒輪為例在上一次文章的基礎之上介紹方程式的使用。
選擇工具->方程式。如圖所示。

2、在SOLIDWORKS方程式當中以函數的形式編寫齒輪各個部分的尺寸。編寫完后點擊確認。編輯方式如圖所示(注意:其中的變量須用英文引號引起來)。

3、繪制一個圓形然后在智能尺寸的輸入框內輸入:=(等于號)將齒頂圓的變量填入。如圖所示。

4、拉伸一個凸臺,拉伸深度為:10mm。

5、繪制齒根圓、分度圓、齒頂圓三個圓形。在智能尺寸中輸入:=,選擇全局變量分別定義這三個圓的變量名。

6、定義后的結果如圖所示。

7、繪制一條豎線和斜線:利用公式定義角度。如圖所示。

8、如圖所示繪制一條橫線和斜線(注意:此處的斜構造線和齒根圓不相切)對這兩條構造線定義全局變量(a)。

9、繪制圓形如圖所示:圓過斜構造線的兩個交點。圓的中心在斜線上。

10、利用實體對稱將圓形對稱到另一側,并將兩個圓轉化為構造線。然后選擇圓心/起/終點畫弧。

11、描取齒輪齒弧線部分。(圓弧圓心和構造圓重合),如圖所示。

12、利用剪裁實體:剪裁到更近端。剪裁掉多余的線,如圖所示。

13、選擇拉伸切除->完全貫穿。

14、繪制完成后,給齒根部分繪制圓角,此時先定義圓角大小為0.5mm。

15、右擊方程式->管理方程式。

16、在特征中點擊剛才的圓角,在數值方程中寫入齒輪齒根圓角計算公式,如圖所示。

17、右擊剛才的圓角,選擇編輯特征,在半徑中輸入:= 后選擇全局變量:圓角1。結果如圖所示。

18、圓周陣列,在陣列數中輸入 = (等于號)然后選擇全局變量,齒數的變量名。

19、此圖為首次設置的數值得到的齒輪。

20.修改方程式中的模數為3。齒數為40齒。點擊確認。

21.SOLIDWORKS將根據齒輪的計算公式生成新的圖形。如圖所示。

此次齒輪繪制添加了方程式的功能。

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