SOLIDWORKS鈑金設計-用SolidWorks把立方體轉換成鈑金機箱




建模步驟
1.【拉伸凸臺】-【前視基準面】畫矩形:120×85 ;兩側對稱:100 。

2.【倒角】30×45° 。

3.【拉伸切除】在實體面畫矩形,完全貫穿。

4.【抽殼】厚度:1 。(不選擇任何面)

5.【剖視圖】。

6.【拉伸切除】給定深度:1 。(與下方邊線添加:共線幾何關系)

7.【拉伸切除】寬度和下方相同,添加:共線。

8.【圓角】半徑:2 。

9.在實體側面畫矩形,【線段】草圖繪制點:5個。

9-1.畫直線+圓角+兩根樣條曲線。(圓與直線相切)

10.【通風口】邊界:外側矩形的4根直線。

10-1.筋:6根直線;寬度:1.5 。

10-2.翼梁:圓+2個樣條曲線;寬度:1.5 。

11.【鏡像】通風口特征。


12.【分割】剪裁工具:兩個內側面。

12-1.選中三個實體。

13.【分割】剪裁工具:兩個內側面。(隱藏兩側的實體)

13-1.所產生的實體,只選擇底部實體。

14.【插入折彎】固定面:藍色面;折彎半徑:1 。

15.【展開】固定面:頂面;收集所有折彎。


16.【插入折彎】固定面:下方實體的頂面 。

17.【展開】。

18.【轉換到鈑金】選擇側面實體。(另一側相同)

19.【圓角】半徑:2 。

20.【圓角】半徑:2 。

21.完成。


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